Rehgar, Chaman du Cercle terrestre
Rôle: Soutien
Dégâts: 6/10; Utilité: 7/10; Survie: 7/10; Complexité: 5/10
Salve de guérison (A): Mana: 70, temps de recharge: 9 secondes. Crée une vague de soins qui rebondit d'un allié à l'autre.
Bouclier de foudre (Z): Mana: 60, temps de recharge: 8 secondes. Imprègne l'allié ciblé de foudre, ce qui blesse les ennemis proches.
Totem de lien terrestre (E): Mana 60, temps de recharge: 15 secondes. Crée un totem qui ralentit les ennemis proches.
Loup fantôme: Transforme en loup fantôme au lieu d'utiliser une monture. Fonctionne en combat.
Furie sanguinaire (R): Mana 125, temps de recharge: 120 secondes. Provoque chez vos alliés une frénésie qui augmente les vitesses d'attaque et de déplacement.
Guérison ancestrale (R): Mana 80, temps de recharge: 60 secondes. Soigne un héros allié jusqu'à son maximum de points de vie.
Niveau 1
Grâce du marcheur des esprits (A): Réduit le coût en mana de 70 à 45 points.
Surcharge de foudre (Z): Le bouclier de foudre augmente également les dégâts des 3 prochaines attaques de base du porteur de 25%.
Totem colossal (E): Augmente la zone de lien terrestre de 50% et les points de vie du totem de 100%.
Totem de soins: temps de recharge: 45 secondes. Pose un totem qui soigne les alliés proches de 2% de leur maximum de points de vie toutes les secondes pendant 10 secondes.
Niveau 4
Attaque concentrée: Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.
Réaction en chaîne (A): Augmente les soins de Salve de guérison de 25% sur les alliés ayant un Bouclier de foudre actif.
Etincelle réactive (Z): Retient le démarrage du décompte de durée du Bouclier de foudre tant qu'il n'y a pas d'ennemi proche.
Coeur farouche (Trait): Augmente la récupération des points de vie de 100% et celle des points de mana de 100% en forme de loup fantôme.
Double vue: temps de recharge: 30 secondes. Activation: révèle la zone ciblée. Révèle les ennemis pendant 4 secondes.
Niveau 7
Elan du combat: Réduit le temps de recharge des capacités de 0,5 seconde à chaque attaque de base.
Bouclier de terre (Z): Protège également le porteur du Bouclier de foudre de 200 points de dégâts pendant 3 secondes.
Loup ombreux (Trait): Lors de la transformation en loup fantôme, camoufle pendant 2 secondes.
Attaques carbonisantes: temps de recharge: 25 secondes. Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors points 15 points de mana.
Niveau 10
Furie sanguinaire (R): Mana 125, temps de recharge: 120 secondes. Provoque chez vos alliés une frénésie qui augmente les vitesses d'attaque et de déplacement.
Guérison ancestrale (R): Mana 80, temps de recharge: 60 secondes. Soigne un héros allié jusqu'à son maximum de points de vie.
Niveau 13
Bouclier anti-sort: Lors de dégâts des sorts subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
Afflux de soins (A): Augmente les soins de Salve de guérison sur la première cible de 25% et ajoute une cible supplémentaire.
Mande-foudre (Z): Réduit le temps de recharge du Bouclier de foudre de 8 secondes à 6 secondes et son coût en mana de 50%.
Totem de foudre (E): Totem de lien terrestre gagne automatiquement Bouclier de foudre quand il est créé.
Impulsion farouche (Trait): En forme de loup fantôme, fait un bond vers la cible. Porte le bonus aux dégâts des attaques de base du loup fantôme de 100% à 200%.
Niveau 16
Lien de foudre (Z): Bénéficie aussi du Bouclier de foudre quand il est lancé sur un allié, bonus de talents inclus.
Totem d'emprise de la terre (E): Augmente la portée pour planter le Totem de lien terrestre de 3 et le ralentissement initial devient une immobilisation pendant 1 seconde.
Sang pour sang: temps de recharge: 60 secondes. Activation: vole 15% du maximum de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Berserk: temps de recharge: 60 secondes. Activation: augmente la vitesse d'attaque de 40% et de déplacement de 10% pendant 4 secondes.
Niveau 20
Fureur du Nexus: Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.
Bouclier du Nexus: temps de recharge: 45 secondes. Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal à 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.
Cri de guerre du gladiateur (R): Affecte tous les héros, serviteurs et mercenaires alliés sur l'ensemble de la carte et peut être lancé sans annuler loup fantôme.
Bénédiction de long-voyant (R): Soigne désormais à concurrence de 100% des points de vie du héros allié. Les alliés proches récupèrent 25% du montant des soins.
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