La base sur un champ de bataille

J'ai eu la chance de recevoir un accès alpha pour Heroes of the Storm et je voulais vous donner un petit aperçu de ce qui vous attend en vous expliquant les bases.

Lorsque vous arrivez sur un champ de bataille, vous avez trois capacités de départ, bindées sur les touches A, Z et E, un talent à choisir, ainsi que l'invocation de la monture et la pierre de foyer. L'évolution se fera avec le gain d'expérience.

En tuant des sbires ou des joueurs adverses, vous gagnez de l'expérience qui compte pour l'ensemble de l'équipe. Lorsque l'équipe atteint les niveaux 4, 7, 10, 13, 16, et 20, des talents vous sont proposés selon le personnage que vous avez choisi. A vous de définir ce dont vous avez le plus besoin, pour contrer les joueurs adverses ou pour remplir au mieux les objectifs du champ de bataille. Au niveau 10, vous pouvez également choisir une capacité héroïque, touche R, entre 2 possibilités.

L'objectif principal de tous les champs de bataille est de forcer les lignes ennemis et de détruire leur nexus. Mais il y a d'autres objectifs qui vous aideront au cours de la bataille.

Nexus rouge

Dans la cime des rois, vous devez prendre les tours qui vous permettront d'invoquer un dragon, dirigé par un joueur, et de faire d'énormes dégâts.

Dans la baie de coeur-noir, vous pouvez récolter des pièces et les donner à Coeur-Noir pour qu'il attaque les lignes ennemies avec les canons de son bâteau.

Dans le creux maudit, vos offrandes au Seigneur Corbeau lancent une malédiction sur les sbires et les tours ennemies qui se trouvent extrêmement vulnérables.

Dans les mines hantées, vous récoltez des crânes pour invoquer un golem sépulcral qui combattra sous votre bannière.

Tous les champs de bataille possèdent des camps avec des PNJ que vous pouvez allier à votre cause. Un panneau vous indique si le camp est difficile à prendre ou non, afin de vous éviter de mauvaises surprises.

Voici pour les grandes lignes de Heroes of the Storm, à bientôt pour d'autres informations sur l'alpha.

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