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La semaine dernière, Blizzard publiait ses comptes annuels : en 2015, pour la première fois depuis 2008, World of Warcraft génère un chiffre d'affaires moindre que le reste du catalogue du studio. Une page se tourne et la relève est déjà là. Lire la suite
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En février 1991, Mike Morhaime et Frank Pearce fondaient Silicon & Synapse qui deviendra Blizzard en 1994. Vingt-cinq plus tard, Blizzard est toujours là, leader de l'industrie du jeu en ligne et prêt pour les 25 ans à venir. Lire la suite
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Blizzard publie ses résultats trimestriels et affiche un chiffre d'affaires en croissance, mais surtout un record de nombre de joueurs (malgré une perte d'abonnés à World of Warcraft), des ambitions en matière de sport électronique... Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels : World of Warcraft perd 30% de ses abonnés en trois mois et le studio accuse une baisse de 24% de son chiffre d'affaires. Mais Mike Morhaime se montre optimiste pour l'avenir au regard du... Lire la suite
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Blizzard confirme l'arrivée prochaine de son MOBA sur territoire chinois. La Chine est un territoire clef pour les éditeurs de jeux en ligne, et particulièrement pour Blizzard qui y trouve la majorité des joueurs de World of Warcraft. Lire la suite
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20 février 2012Le géant chinois NetEase (qui édite les jeux Blizzard en Chine) s'apprête à dévoiler le titre de son prochain titre, un MOBA. D'aucuns imaginent qu'il pourrait s'agir de DOTA Blizzard, le MOBA développé par Blizzard. Lire la suite
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