Tyrael, Archange de la justice

Rôle: Guerrier

Dégâts: 5/10; Utilité: 6/10; Survie: 9/10; Complexité: 5/10

Tyrael, Archange de la justice

 

Puissance d'El'druin (A): Mana 55, temps de recharge: 12 secondes. Ralentit et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone. Réactiver pour se téléporter dans la zone.

Vertu (Z): Mana 65, temps de recharge: 12 secondes. Bénéficie d'un bouclier temporaire.

Main de sacrifice (E): Mana 50, temps de recharge: 7 secondes. Inflige des dégâts dans une zone et augmente la vitesse des alliés proches.


Bannière trait

Courroux de l'archange: Quand vous mourrez, vous devenez invulnérable puis explosez.


Bannière capacités héroïques

Jugement (R): Mana 100, temps de recharge: 80 secondes. Charge un ennemi et repousse les ennemis proche. La cible est étourdie et subit des dégâts.

Sanctification (R): Mana 75, temps de recharge: 50 secondes. Tyrael rend les alliés proches invulnérables pendant 3 secondes.


Bannière talents

Niveau 1

Protection posthume (Trait): A l'explosion de l'archange, confère aux alliés proches un bouclier de puissance égal à 50% de leur maximum de points de vie pendant 5 secondes.

Forge horadrique (A): Augmente les dégâts infligés par Puissance d'El'Druin de 30%.

Purification du mal (E): Châtiment inflige 30% de dégâts supplémentaires aux héros.

Maître en récupération: Tous les 3 globes de régénération collectés, confère de manière permanente +4 points de vie par seconde.

Niveau 4

Soins amplifiés: Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Assaut vampirique: A chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.

Absorption angélique (Z): Tant que le bouclier est actif, les ennemis qui attaquent vous confèrent 30 points de vie en 3 secondes.

Vindicte (E): Réduit le temps de recharge de 0,5 seconde pour chaque cible touchée.

Jusque dans la mort (Trait): Permet d'utiliser les capacités non héroïques avant l'explosion, mais sans infliger de dégâts.

Niveau 7

Elan du combat: Réduit le temps de recharge des capacités de 0,5 seconde à chaque attaque de base.

Grâce angélique (A): Si la téléportation est déclenchée pendant l'utilisation de Puissance d'El'Druin, la vitesse de déplacement est augmentée de 25% pendant 3 secondes.

Talion (Z): A l'expiration, votre bouclier explose et inflige 90 points de dégâts aux ennemis proches.

Fanatisme (Z): Augmente la durée des boucliers de 100%.

Attaques carbonisantes: temps de recharge: 25 secondes. Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Niveau 10

Jugement (R): Mana 100, temps de recharge: 80 secondes. Charge un ennemi et repousse les ennemis proche. La cible est étourdie et subit des dégâts.

Sanctification (R): Mana 75, temps de recharge: 50 secondes. Tyrael rend les alliés proches invulnérables pendant 3 secondes.

Niveau 13

Rage ardente: Inflige 10 points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Volonté magistrale (Z): Tant que le bouclier est actif, réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 50% la vitesse de déplacement des assaillants pendant 2 secondes.

Expulsion (E): Châtiment repousse les ennemis touchés hors de la zone cible.

Puissance angélique (E): Augmente les dégâts de votre prochaine attaque de base de 25% pour chaque ennemi touché par Châtiment.

Niveau 16

Lame de justice (A): Après la téléportation de Puissance d'El'Druin, les 3 prochaines attaques de base effectuées dans les 5 secondes infligent 75% de dégâts supplémentaires.

Terre sainte (A): Crée un cercle qui interdit aux ennemis l'accès à la zone où Puissance d'El'druin a téléporté Tyraël.

Providence (Z): Renforce le bouclier de 25% pour chaque héros allié qui en bénéficie.

Sang pour sang: temps de recharge: 60 secondes. Activation: vole 15% du maximum de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

Niveau 20

Renouveau du Nexus: Permet en cas de mort de ressusciter à son autel au bout de 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher plus d'une fois toutes les 120 secondes.

Fureur du Nexus: Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.

Ange de la justice (R): Augmente la portée de 50% et réduit le temps de recharge de 30 secondes.

Arène sacrée (R): Augmente la durée de 1 seconde et les dégâts des alliés de 25%.

Bannière apparences

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